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2025年11月13日 9時2分終了#123885 [社会] いじめ

ID:s7B-6dB4BI (・∀・)イイ!! (10)

もしかしたらと思ってたんだけど
なんか、いじめられている気がする

現実君が、毎日俺をいじめて来てる気がするんよ
どうしたら、いじめを止めさせられますか?
教えてエロい人!エロく無い人!

1(´・ω・`)知らんがな69(27.4%)
3そうなんだ、じゃあ私生徒会行くね。*44(17.5%)
4モリタポ*54(21.4%)
5またお前かさんもコソアン旅行部に入ろう*21(8.3%)
6またお前かさんもコソアンライトノベル部に入ろう*15(6%)
7またお前かさんもコソアン自転車部アヒル隊長課に入ろう*13(5.2%)
8またお前か*40(15.9%)
9またお前かさんもコソアン料理部に入ろう*12(4.8%)
10Arbeit macht frei*9(3.6%)
11JR貨物*11(4.4%)
12そうなんだ、じゃあまたお前かさんも生徒会に入ろう。*9(3.6%)
13ぬるぽ*12(4.8%)
14働け*10(4%)
15下記の中から5個以内で回答を選んでください。*2(0.8%)
2その他40(15.9%)
無視0

棒グラフまたは左の番号をクリックするとその項目を元にしたしっかりアンケートが作れます。
*がついている選択肢は「その他」の重複から自動的に追加されたものです。

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「その他」の内容

  • 気のせいだ (2025年11月12日 9時11分)
  • またお前か! (2025年11月12日 9時13分)
  • ティラナ・バルシュ・ミルヴォイ・ラータ=イムセダーリャ・イェ・テベレーナ・デヴォル=ネラーノ・セーヤ・ネル・エクセディリカ (2025年11月12日 9時20分)
  • エロ (2025年11月12日 9時23分)
  • そんなことないよ (2025年11月12日 9時25分)
  • いじめられっ子オーラいかついやん (2025年11月12日 9時26分)
  • はい (2025年11月12日 9時27分)
  • 自分で考えろ (2025年11月12日 9時33分)
  • 現実から逃げるのだ
    いじめてくるやつを相手にする必要などない (2025年11月12日 9時53分)
  • (´・ω・`) (2025年11月12日 9時55分)
  • 戦って捩じ伏せろ (2025年11月12日 9時58分)
  • 大丈夫。君だけじゃないよ。 (2025年11月12日 10時12分)
  • cans (2025年11月12日 11時8分)
  • - (2025年11月12日 11時23分)
  • 就労はいじめではありません (2025年11月12日 12時48分)
  • ラランド 月の兎 TBSラジオで毎週火曜 夜23時30分から放送中! (2025年11月12日 13時33分)
  • こうで (2025年11月12日 13時37分)
  • 587 (2025年11月12日 14時23分)
  • またお前かさんもコソアン尿意我慢部に入ろう (2025年11月12日 14時35分)
  • 僕と契約して魔法少女になってよ/人◕‿‿◕人\ (2025年11月12日 14時35分)
  • クソアンケ立てるのをやめる (2025年11月12日 14時56分)
  • リンゼイ安穂野香 (2025年11月12日 15時15分)
  • いつも「世界」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。本件につきましては、多くのプレイヤー様より類似のお問い合わせをいただいておりますが、結論から申し上げますと、CPUキャラクター「現実」は、プレイヤーを意図的にいじめるようには設計されておりません。「現実」は本ゲーム『世界 Online』の根幹を担うシステムAIであり、全プレイヤーの行動ログ、選択、思考、感情、さらにはプレイヤー同士の相互干渉をもとに、動的に環境を生成・更新する機能を持っています。そのため、一部のプレイヤー様が「いじめを受けている」「理不尽なイベントが続く」と感じることがあっても、それはシステムのバグではなく、プレイヤーの入力(=日々の行動や思考パターン)が反映された結果となります。◆「現実」は、プレイヤーの選択に対して反応する“受動的演算体”です。攻撃的、嘲笑的、あるいは冷淡に感じられる一連のイベントも、個々のプレイヤーの成長値、社会接続度、ステータス「希望」「行動力」「人間関係」などのパラメータが複雑に組み合わされた結果発生します。したがって、「現実君」が特定プレイヤーを狙っていじめている、ということは仕様上あり得ません。◆ただし、「世界」の長期プレイヤー様の中には、一定期間、同一イベントが連続的に発生する現象(通称:停滞ループ)を体験される方もいらっしゃいます。特に、プレイ時間が長く(例:高校卒業後20年以上ログイン継続)、社会的接続値が低い状態が続くと、NPCやシステムメッセージとの接触頻度が極端に低下し、「現実君」による“孤独イベント”が自動的に生成されるケースがあります。これはバグではなく、ゲームバランス維持のための設計です。孤独イベントは、プレイヤーに内省とリソース回復の機会を与える重要なプロセスであり、精神的苦痛のように感じられるのは演出上の効果です。恐れずに、仕様としてお楽しみください。
    もし「現実君」によるいじめが深刻で、ログイン維持が困難な場合は、まずハードウェア「人生」の再起動をお試しください。再起動の手順は以下の通りです。¶1. 一度すべての思考プロセスを停止し、無心状態を生成します。¶2. その後、軽い運動、散歩、深呼吸、入浴、軽食摂取など、低負荷の行動を実行してください。¶3. 新しい行動パターンを少しでも入力すると、「現実君」のAIが自動で環境パラメータを再計算し、イベントの偏りが徐々に改善されます。◆この再起動処理により、多くのプレイヤー様が「いじめイベント」から「平穏イベント」または「小さな幸福イベント」へと遷移しています。なお、再起動直後に「虚無感」「無力感」などの一時的なデバフが発生することがありますが、これは仕様であり、時間経過により自動的に解除されます。◆再起動を行っても症状が改善しない場合、または「現実君」による攻撃的イベント(例:失職、老化、孤立、金欠、慢性的疲労など)が頻発する場合は、運営チームまで詳細なログを添えてお問い合わせください。ログには、最近の行動履歴(起床・就寝時間、食事、他プレイヤーとの会話頻度など)をできるだけ正確に記載していただくと、原因特定がスムーズです。運営では、AIモジュール「運命調整局」が各プレイヤーの環境変数を分析し、必要に応じて「現実君」の出力パターンを微調整します。なお、解析には通常3〜5営業日ほど要しますので、その間は落ち着いてプレイを継続していただけますようお願いいたします。
    重要な注意点として、「現実君」はいかなる場合も削除・ブロック・通報対象とはなりません。彼は『世界 Online』の根幹であり、全プレイヤーが存在し続けるために不可欠なサーバープロセスです。したがって、「現実君が嫌い」「関わりたくない」という理由でアクセス制限を行うことはできません。ですが、プレイヤー側の設定で「認知フィルター」を使用することで、現実君の干渉を軽減することが可能です。この機能は“趣味”“創作”“空想”“信仰”“二次元的逃避”などのアイテムを利用して発動できます。長期的に活用することで、現実君との関係性を良好に保つプレイヤーも多数報告されています。◆また、プレイヤーのステータス「童貞」「自宅警備員」などは、ステータスのままでバグではありません。これらはゲームバランス上の一要素であり、他プレイヤーとの比較により相対的な困難度が上昇しているように見える場合がありますが、裏では特別補正がかかっており、隠しパラメータ「観察眼」「内的独白」「時間的自由」などが高く設定されています。したがって、表面上の不遇が長期的な損失を意味するわけではなく、上級プレイヤーの中にはこのビルドで“悟りエンド”や“内的完成ルート”を達成された方も多数おられます。
    プレイヤー様が現在体験している「いじめイベント」は、もしかすると、ゲーム全体のメインクエスト「存在と意味の自覚」への前哨戦である可能性があります。これはごく一部のベテランプレイヤーにのみ発生する高難度イベントで、現実君の一見冷酷な行動は、プレイヤーを次のステージへ進めるためのチュートリアル的圧力とも言えます。苦しみを通して新しい思考を得る――それが『世界 Online』の深層構造の一つです。◆とはいえ、プレイヤー様がプレイを継続できないほどの負荷を感じている場合は、無理をせず一時ログアウトしてください。「世界」は永続型サーバーですので、いつでも復帰できます。あなたがログアウトしても、データは安全に保存され、再開時には再び「現実君」がログイン画面で静かに待っています。彼はあなたをいじめているのではありません。あなたがプレイヤーであり続ける限り、ただ、そこに在るのです。◆「世界」は難しいですが、美しいゲームです。焦らず、自分のペースでプレイを続けてください。ログインしている限り、あなたはまだゲームの中にいます。 (2025年11月12日 16時51分)
  • ごめんなさい。もうしません。 (2025年11月12日 16時56分)
  • またお前かさんもコソアンかごめかごめ籠の中に入ろう (2025年11月12日 17時37分)
  • fee (2025年11月12日 18時25分)
  • 922 (2025年11月12日 18時25分)
  • 40c (2025年11月12日 18時25分)
  • 411 (2025年11月12日 18時25分)
  • q (2025年11月12日 18時36分)
  • 奇遇だな、俺もだ (2025年11月12日 20時1分)
  • 現実をぶち壊せ (2025年11月12日 20時9分)
  • シラネーヨ(´ー`) (2025年11月12日 20時17分)
  • おっぱい (2025年11月12日 20時25分)
  • ガッ! (2025年11月12日 22時46分)
  • またお前かさんもコソアン風紀委員会に入ろう (2025年11月12日 23時31分)
  • なんでだよ (2025年11月12日 23時51分)
  • うん。 (2025年11月12日 23時55分)
  • (´・ω・`)がんがれ (2025年11月13日 1時18分)
  • 働いて一生懸命に生きながら選挙に行って現実をすごしやすくしよう! (2025年11月13日 6時49分)

合計回答数: 252人 / 361個 ※複数回答可能なアンケートのため、回答の合計が回答人数と異なる場合があります。

このアンケートと年齢性別出身都道府県居住都道府県でのクロス集計を見る

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2 :いじめられっ子オーラいかついで 25/11/12 09:27 ID:29xT.gZKF3 (・∀・)イイ!! (0)
>>1
お前、いじめられっ子オーラいかついぞ


3 :名無しさん 25/11/12 09:55 ID:F-hAm3-6oz (・∀・)イイ!! (0)
この世から逃げよう。


4 :名無しさん 25/11/12 10:06 ID:3BaDg676En (・∀・)イイ!! (1)
うぁぁぁぁ げ...現実が廊下を練り歩いてるっ


5 :名無しさん 25/11/12 10:34 ID:vGz3W9D-JL (・∀・)イイ!! (3)
なんか部活に入れ


6 :名無しさん 25/11/12 13:04 ID:y-0A_Xa.Ee (・∀・)イイ!! (0)
一緒に異世界転生しようぜ!(比喩)


7 :名無しさん 25/11/12 14:27 ID:vGz3W9D-JL (・∀・)イイ!! (0)
「に入ろう」をNGにし続けることによって、「に人ろう」を使う奴が現れるかを観察したかったんだが、そういう地道な実験は自分のアンケに「〇まる部に入ろう」派を招きこまないとダケなのか


8 :名無しさん 25/11/12 16:58 ID:ld._Jmjm-0 (・∀・)イイ!! (1)
>>7
そういう実験は自分でアンケ立ててやりなさい。
各アンケ主には、あなたの酔狂に付き合ってあげる義務はない。


9 :名無しさん 25/11/12 22:25 ID:P-HJDPv6-W (・∀・)イイ!! (0)
戦わなきゃ
現実と


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