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2008年1月20日 9時20分終了#20506 [ネタ] ゲーム試作(複垢対策のテスト)

ID:CbK7dV3vWJ (・∀・)イイ!! (4)

ジャンケンしまーす。

・終了時、得票数が偶数の手と奇数の手が勝負。
・偶数、奇数、どちらかに片寄った場合、得票数の少ない順で採用

(例1)
グー:15票  チョキ:23票  パー:30票

偶数の「パー」と奇数で得票の少ない「グー」の勝負。


(例2)3つの手全てが偶数もしくは奇数だった場合
グー:15票  チョキ:23票  パー:31票

得票数の少ない順で「グー」と「チョキ」の勝負


・試作なんで選択肢に「モリタポ」を用意してません、
 興味ない人は適当に投票してください。
・賞品森は3森(試作なんで少ないのは勘弁)

アンケに答えてなくても途中経過は閲覧できます。
20506
終了間際を狙えば誰にでも勝つチャンスあり。

1グー62(31%)
2チョキ85(42.5%)
3パー53(26.5%)
無視0

棒グラフまたは左の番号をクリックするとその項目を元にしたしっかりアンケートが作れます。

多い順に並べる

回答頻度、省略された選択肢の全表示、などの詳細表示

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合計回答数: 200人 / 200個

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12 :名無しさん 08/01/21 01:03 ID:gFJ8dgjcU3 (・∀・)イイ!! (3)
要するに1票で結果が動きうる状態を試みてるんかな
勘だが下手すると何に入れても負けるような状況も出現しそうな


13 :名無しさん 08/01/21 19:18 ID:5fRlY9l3is (・∀・)イイ!! (2)
>>12
複垢での票操作をできる限り無意味にする為の試験です。
小数決や多数決は複垢での操作に弱いですからね。
一人で10以上の垢を使っている人もいるようですし・・

>勘だが下手すると何に入れても負けるような状況も出現しそうな
最後の数票に投票する人以外「運まかせ」って事ですから
「戦略性」が少なくなって面白味に欠けるんですよね。
まぁこれは今後の課題という事で、なんか対策を思い付いたら
また試作アンケを立てますのでその時にはご協力よろしく。


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