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2008年9月6日 19時32分終了#25968 [ゲーム] ファイナルファンタジーのナンバリング作品でどれが好き?

ID:ZZMr6LHTT0 (・∀・)イイ!! (10)

初代ファイナルファンタジー(I)からファイナルファンタジーXIIまで、
あなたのお気に入りを選んでください。
選んだ理由等を掲示板にて一筆していただけると幸いです。
なお、お一人様3つまでマークすることができます。

注:FFTなど派生タイトルは今回入れていません。FFX-2も同様です。

1モリタポ・FFはやらない、興味がない339(33.9%)
2I88(8.8%)
3II73(7.3%)
4III135(13.5%)
5IV161(16.1%)
6V211(21.1%)
7VI168(16.8%)
8VII192(19.2%)
9VIII90(9%)
10IX64(6.4%)
11X114(11.4%)
12XI25(2.5%)
13XII46(4.6%)
無視2

棒グラフまたは左の番号をクリックするとその項目を元にしたしっかりアンケートが作れます。

多い順に並べる

回答頻度、省略された選択肢の全表示、などの詳細表示

この円グラフをブログに貼れます→

合計回答数: 1000人 / 1706個 ※複数回答可能なアンケートのため、回答の合計が回答人数と異なる場合があります。

このアンケートと年齢、性別、出身都道府県、居住都道府県でのクロス集計を見る

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47 :名無しさん 08/09/06 18:37 ID:Z4D6S76owg (・∀・)イイ!! (1)
2DのFFで町の中のつぼとか茂みの中のアイテム探すのが好きだったな


48 :名無しさん 08/09/06 18:41 ID:jVY3b4vfCZ (・∀・)イイ!! (4)
�兇鉢擦�な。
�兇里い�なり黒騎士に全滅させられたのは、当時としてはインパクト大きかった。
�擦録焚修鮓�せ付けられたし、ストーリーも好き。


49 :名無しさん 08/09/06 18:42 ID:LU4n,1u,Om (・∀・)イイ!! (1)
6〜10しかやったことないけど7しかクリアしたことない


50 :名無しさん 08/09/06 18:49 ID:TW49pqH._N (・∀・)イイ!! (2)
音楽は7が一番好き 背景のグラフィックも綺麗だった。


51 :名無しさん 08/09/06 18:51 ID:HboTYzJf4S (・∀・)イイ!! (5)
VII、上の方でも出てきてるがあの進化には驚いた。
途中で死んじゃうアレも忘れられないし。
そこで満足してその後のはどれもしたことがない。


52 :名無しさん 08/09/06 18:51 ID:nVOucV0omL (・∀・)イイ!! (3)
�犬離薀好椒皇樵阿任澆鵑覆�応援に来てくれて本気で涙が出た、そして負けた・・・
せいしんをしゅうちゅうしろ!


53 :名無しさん 08/09/06 18:54 ID:VPehR-ujcZ (・∀・)イイ!! (2)
�検↓后↓困録裕い△襪�
4が一番好きだけど
6のダリルの墓からファルコン号登場シーンでの仲間を求めての
入りはFF屈指のイベントだと思ってる


54 :名無しさん 08/09/06 18:55 ID:WsG2irkurE (・∀・)イイ!! (2)
�靴蓮⊂ご�の白黒ギャンブルが好きでした。

�垢蓮△┐佞┐佞鬚茲�投げていましたね。


55 :名無しさん 08/09/06 18:56 ID:Yqod7,uHCZ (・∀・)イイ!! (1)
FFは音楽がシリーズ通して好きだ
植松伸夫は神
12は確か作曲が違う人なんだよね 残念だった


56 :名無しさん 08/09/06 18:56 ID:VIXA-tj-gL (・∀・)イイ!! (0)
きゃっぱぱぱぱぱほぱぽぱぱぱぱぱぽぽぼぱぱぱぱぱぱぽぽぱぱばばば


57 :名無しさん 08/09/06 19:00 ID:2FBU5jf5-G (・∀・)イイ!! (-4)
こういう人気投票ではイマイチ票が集まらないけれど、
4が一番好き。作り込まれているからこそやり込める。
キャラが濃いのも魅力の一つかな、5章で今までのキャラが
どんどんパーティに加わっていくのがなんだか楽しかったよ。
カジノでライアン見付けた時とかわぁ、って思った。


58 :名無しさん 08/09/06 19:01 ID:OdjOWwzs-- (・∀・)イイ!! (2)
�擦�出た当時はホントにゲームがここまで来たかって思ったもんさ。
あとシステム的にも�三幣紊�FFは出て来てないしな。


59 :名無しさん 08/09/06 19:04 ID:vmUg-3JKbD (・∀・)イイ!! (1)
�垢藁匹ぅ押璽爐世辰燭韻�
チキンナイフ&ブレイブソードのイベントだけは許せん
敵から逃げたからって弱虫だと見知らぬじじいに決めつけられるのが嫌
作戦として時には退却も必要なんだよ!


60 :名無しさん 08/09/06 19:13 ID:fgRvoRskHp (・∀・)イイ!! (3)
7がぶっちぎりかと思ったら、全然そうでも無いな
7はマテリアシステムが好きだった


61 :名無しさん 08/09/06 19:13 ID:GrzLz-DjXP (・∀・)イイ!! (1)
じゅう。
どんなに人気が無くても。


62 :名無しさん 08/09/06 19:17 ID:-gg8yXF-wP (・∀・)イイ!! (4)
FC版FFIIの最後のボスキャラ
Level1のウォールをかけてからLevel1のデスをかけると
一発でやっつけられるバグあったっけ


63 :名無しさん 08/09/06 19:17 ID:eqhgVDUKvz (・∀・)イイ!! (2)
( ´_ゝ`)フーン 結果を見る限り、「最近の作品=うんこ」ってことなんだ。


64 :名無しさん 08/09/06 19:22 ID:c7IaEjrARJ (・∀・)イイ!! (1)
ゲームじゃないけどFF:Uが好きでした……
良作だったのに……


65 :名無しさん 08/09/06 19:23 ID:yZdhhxrXuU (・∀・)イイ!! (1)
ファミつうとかのアンケではいっつも7が一位だよね

遊んだのは4567だ
一番思い入れがあるのは6だ
2は携帯アプリについてたけど途中で飽きた


66 :名無しさん 08/09/06 19:25 ID:GniBmKZ6WV (・∀・)イイ!! (1)
どんなゲームなのかさえも知らない。


67 :名無しさん 08/09/06 19:31 ID:8Zl-byJuHs (・∀・)イイ!! (1)
天野絵が好きです。


68 :名無しさん 08/09/06 19:33 ID:V,dZ,6oQlT (・∀・)イイ!! (1)
�賢広梱�Ⅻってやったけど何一つクリアしないで売っちった
�修�面白かったかなうん


69 :名無しさん 08/09/06 19:36 ID:sABW0bwinE (・∀・)イイ!! (4)
FC版3のラストダンジョンはもはや語り草となってますね。
オニオングッズ集めたりとかやり込み要素多くて面白かったなぁ。

ポーション99個用意して「おたから」でポーション手に入れると、
特殊な操作でアイテム欄のアイテムがレアアイテムに変化する裏技とか、
今だったらバグとかチート扱いでしょうけど当時は「裏技」って言葉に夢があった…。


70 :名無しさん 08/09/06 19:42 ID:QU2fWG,d2y (・∀・)イイ!! (3)
11以外全部やって2,3,5,9,12が好き。
最近のは本気でやり込むと時間がかかり過ぎて良くないけど
戦闘システムを毎回変えてきてどれもそこそこ面白いのは評価に値する。
12人気無いけどガンビットシステムはもっと評価されるべき。


71 :名無しさん 08/09/06 19:57 ID:axEvH2Mw8F (・∀・)イイ!! (1)
パロムとポロムに泣いた。


72 :名無しさん 08/09/06 20:52 ID:wzw8AhhLaz (・∀・)イイ!! (1)
戦士4人だとオーガ出たときに必ず一人死ぬんだよな


73 :名無しさん 08/09/06 21:56 ID:ueljyA67Rl (・∀・)イイ!! (2)
�爾�ら急に魅力が格段に下がった
それまでが異常だったのか、惰性で続けているようにしか見えない
もうFFは十分働いただろ、もう休ませてやれよ
と何か出る度に思う


74 :名無しさん 08/09/06 22:04 ID:f1nmy_qX7q (・∀・)イイ!! (3)
6でスーファミでここまで奇麗に表現できるのかと感動したのを思い出した
歌まがいもびっくりした


75 :名無しさん 08/09/07 11:37 ID:Duc2P7Jet7 (・∀・)イイ!! (1)
>>73
ミスラはもっと磨いてもよい


76 :名無しさん 08/09/07 18:21 ID:qW7Uxd8,gG (・∀・)イイ!! (1)
9より10の方が人気ってのにびっくりだ


77 :名無しさん 08/09/08 06:46 ID:_42PShn9up (・∀・)イイ!! (0)
私はPS版の7が一番好き。
インターナショナル当時では
見向きもされなかったのに
ACとかDOCが出始めてからいきなりフューチャーされて
正直とまどっている。

しかもタシロスの元ネタがこれだと知らない人もいるんじゃないかと
思うと人間って単純だなあとつくづく思う


78 :名無しさん 08/09/08 14:39 ID:-q.yfiw.IB (・∀・)イイ!! (2)
ゲームボーイでFF外伝を名乗っていた
魔界塔士SaGaとか聖剣伝説のほうが好きだったりする。


79 :名無しさん 08/09/08 16:03 ID:iFujn4Mp29 (・∀・)イイ!! (1)
もうどんな内容だったか忘れたよ


80 :名無しさん 08/09/08 16:58 ID:1-84p-3q8V (・∀・)イイ!! (2)
開発室で出てくる開発者(敵キャラ)にライブラかけると
「メガネの女の子に弱い」とか「とにかく弱い」とか言ってたのは
IVだったっけか?


81 :名無しさん 08/09/08 19:11 ID:tp5dnCbcJk (・∀・)イイ!! (2)
>>77
インターナショナルが発売された時点でFF7の国内販売本数は300万本を超えてたから、
「見向きもされないかった」というのはどう考えても言いすぎ。
というか、当時のFF7に比べれば、一連のスピンオフ作品は特別流行ってもないような。
DCとか、予約して買ったのに値崩れがひどくて凹んだなぁ。


82 :名無しさん 08/09/10 04:01 ID:fuisiGqsNj (・∀・)イイ!! (1)
本当に7が好きだった奴ほどスピンオフ作品は受け入れられないからな


83 :名無しさん 08/09/10 08:32 ID:lK1RMeGqfs (・∀・)イイ!! (2)
ていうか7まではこう、ジョブ極めたりマテリア集めたりとかやりこみながら遊べるゲーム的な楽しさがあったのが、以降さっぱりになった気がする。
8とか9とか10とか普通に流れを追ってくだけでいつの間にか終わっちゃったっていう感覚がある。


84 :名無しさん 08/09/10 19:39 ID:0srrTvoMpe (・∀・)イイ!! (-1)
7のPC版
インストール後ゲームを起動すると5分で固まる→
公式パッチを当てる→パッチを当てると動くようになるがイベント時に固まる→
紆余曲折を経て、イベント前にパッチをはずして
クリア後パッチを当てるのを繰り返す→エフェクト重すぎ→
エフェクト処理をソフト依存設定に変更→そのとたんまた固まるようになる→
やけでマザー、CPU、ビデオカード一新(締めて5万)→
ようやくまともに動いてクリアに至るという過程を経たソフトだから忘れない。
内容?覚えてないw。


85 :名無しさん 08/09/10 23:46 ID:AvoQ27TdO3 (・∀・)イイ!! (1)
ごめん、ファイナルファンタジーとか知らない


86 :名無しさん 08/09/11 00:02 ID:s13Q3ixkmm (・∀・)イイ!! (1)
10が大好きだった
ユウナかわいかったな


87 :名無しさん 08/09/11 00:37 ID:gwDABoRm_H (・∀・)イイ!! (1)
�爾任后繊繊�
グラフィックと八頭身に感動を覚えました


88 :名無しさん 08/09/11 00:40 ID:gD,JJkx--K (・∀・)イイ!! (1)
ダメージ計算(攻撃魔法で回復とか無かった)・絵(濃厚)・サウンド
(特に、戦闘・ファンファーレ・船・飛空挺・過去のカオス神殿が秀逸)は1
召喚(白黒任意選択可能ならもっと良かった)は3
キャラ(やはり大人リディアは良い)は4
システム(やり込みがいあり)・難易度(レベル魔法や調合のような
抜け穴を敢えて用意してあるところに感心)は5

が、それぞれ好き。


89 :名無しさん 08/09/11 06:12 ID:nQ4uT7FSIZ (・∀・)イイ!! (1)
何も知らずに8しかやったことないけど不人気なんだよね


90 :名無しさん 08/09/11 08:15 ID:UMnqYZFUnN (・∀・)イイ!! (1)
12はグラフィックが神だっただけに
ストーリーの中途半端さと主人公の空気度が悔やまれる

俺の中では4と6が神作品、特に4はやりこみとかそっち方面でも十分楽しめた
7は□eのオナニー派生作品が出てきてからどうでも良くなってきた

>>89
あれはあれで好きだぜ
ただ今までのFFをやりこんだ人やRPG初心者にはシステムが不親切だったかもしれない


91 :名無しさん 08/09/11 08:46 ID:dfAjKabbQb (・∀・)イイ!! (1)
VIIだな
あらゆる面で斬新だった


92 :名無しさん 08/09/16 14:07 ID:tr0H8XiWdN (・∀・)イイ!! (0)
何かアンチのせいか何か知らんけど、理不尽にカキコに、だめぽされてるな。
へぇ押してくる。


93 :名無しさん 08/09/24 07:35 ID:ST4Ulmejzm (・∀・)イイ!! (1)
作品の魅力度と敵キャラの魅力度は比例すると思う。
それぞれの作品に印象的な敵がいるけれど
ケフカには参った。いろんな意味で。
というわけで6が好き。


94 :名無しさん 08/10/02 08:33 ID:alG7v7e8dX (・∀・)イイ!! (-1)
9は黒歴史
腐女子を制作に参加させるとこうなる


95 :名無しさん 08/10/09 06:45 ID:GvcncMv_Up (・∀・)イイ!! (1)
主人公がクールでシリーズ初の学園物
ほのぼのとした学園と魔女イデアを取り巻くシナリオの独特で異様な雰囲気
ディスク4枚のボリューム
どこをとっても俺の中では�爾�神だった


96 :名無しさん 08/10/09 06:49 ID:GvcncMv_Up (・∀・)イイ!! (0)
反対に�召和召虜酩覆鉾罎戮襪肇ぅ泪ぅ舛世辰拭覆修譴任睫滅鬚い韻鼻�
ブリッツボールはそれだけで一つのソフトにしてもいいほど神だったが


97 :名無しさん 09/04/23 19:47 ID:UzbpaB553o (・∀・)イイ!! (0)
DQと比較し後発ながら、エニックスには無い斬新なシステムと
奇抜なアイデアを盛り込んだソフトだと感じていました。
今はゲームをしないので判りません。
印象に残っているのは、初期の三作品�機銑靴任后�
アイテムに付加効果をつけたり、乗り物を導入したり、
使用するスキルの頻度によって効果を増減させたり、
とにかく次作の発売が待ち遠しいシリーズでした。


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