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明日 17時40分終了(残り22時間38分)#124650 [ゲーム] ゲームデザイン[未回答→回答する]

ID:JWN09GmidK (・∀・)イイ!! (1)

例えば、将棋や囲碁のような
運に左右されないゲームは、一発勝負で決まることが多い

一方、麻雀やポーカーのような
初めに手札が配られるタイプのゲームは、手札の運要素がゲームに強く影響し
どんなに強いプレーヤーでも、手札によって負ける可能性が出てくる
その運要素を排除、軽減するために、複数回ゲームをおこない
最終的には、点数によって勝者を決めるゲームデザインとなっている

では考えて欲しい
生まれる国や、年代、家族や性別など
運要素が強く影響するにもかかわらず
一発勝負の人生って、クソゲーなんじゃね?
エロい人!エロく無い人!

1(´・ω・`)知らんがな13(29.5%)
2クソゲーである14(31.8%)
3クソゲーでは無い8(18.2%)
5働け13(29.5%)
6実は人生は複数回式の点数ゲーム10(22.7%)
7知らんがな(´・ω・`)*10(22.7%)
8モリタポ*5(11.4%)
9またお前か*3(6.8%)
10そうなんだ、じゃあ私転生するね。*3(6.8%)
11そうなんだ、じゃあ私生徒会行くね。*3(6.8%)
4その他4(9.1%)
無視0

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