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2015年6月17日 17時54分終了#90913 [娯楽] ガチャの確率操作

ID:iSM-C2O8Vj (・∀・)イイ!! (9)

もしあなたがソーシャルゲーム等の有料ガチャを運営していたとしたら
売上UPのために、ユーザや状況に応じて、レアの出現率を操作しますか?

例1)ガチャ回数を決め、それまで特定のレアは出現しないようにする
例2)明け方の短時間に大量に連続購入している人(廃人っぽい人)のレア出現率を下げる
例3)そこそこの数のレアがユーザに出回ったら、以降はこっそり出現率を下げる
など

1モリタポ51(8.5%)
2操作する162(27%)
3操作するかも93(15.5%)
4操作しないと思う70(11.7%)
5絶対に操作はしません129(21.5%)
6わからない36(6%)
7ガチャに興味ない俺カッコイイ40(6.7%)
8ガチャに興味ない私カワイイ19(3.2%)
無視1

棒グラフまたは左の番号をクリックするとその項目を元にしたしっかりアンケートが作れます。

多い順に並べる

回答頻度、省略された選択肢の全表示、などの詳細表示

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合計回答数: 600人 / 600個

このアンケートと年齢性別出身都道府県居住都道府県でのクロス集計を見る

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22 :名無しさん 15/06/17 15:11 ID:5yiT-Zih1h (・∀・)イイ!! (1)
確率オープンにできるクリーンな運営をしてユーザに信頼される方がいい


23 :名無しさん 15/06/17 15:24 ID:zGcPYhsIs- (・∀・)イイ!! (1)
課金率に比例して確率上げる
廃課金はありがたいんじゃないの?


24 :名無しさん 15/06/17 17:43 ID:4bhEssaLLy (・∀・)イイ!! (0)
ユーザーの目を引くキャンペーンをしまくると思う
そういう意味で『操作する』を選んでみた


25 :名無しさん 15/06/18 02:41 ID:fJGwXsmu9s (・∀・)イイ!! (0)
検証が出来ない・しづらいのが一番問題なので
厳密にするなら商取引では禁止するか公営にするか
確率に関係なく入手できるルートも別に用意するかでないと

>>14
ならないのが動画でうpされて問題になった
コンプチャのときにも問題になった「ダブり押し売り」も結局課題として残っている

>>22
確率オープンにしても半分のユーザーは確率の性質上表記の率を必ず下回るので
結局「不公正」といわれることになる

公称5%で実際には10%とかにしておくのが苦情の少ない運営


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