総合カテゴリ@コッソリアンケート

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最新パピコ | アンケート番号 | タイトル | 開始日時 | 終了日時 | 回答人数▽ |

1:53411.貸したケツの返却について(200人) 2:19290.モリタポあげるよ(200人) 3:53410.たまにはクイズでも(200人) 4:18783.デジモンのアニメ(200人) 5:19345.はらたいらVSスザンヌ(200人) 6:18778.ゲームでよくある裏技・隠し要素について(200人) 7:120409.邪馬台国(200人) 8:19861.アンケ1000個記念(200人) 9:18781.ゲーム機(200人) 10:122811.バターナイフ(200人) 11:18963.あげるよ(200人) 12:95798.上目づかい(200人) 13:39161.アンケートのカテゴリ(200人) 14:19063.be.2ch.net(200人) 15:120411.ザポリージャ原発の屋根に爆弾(200人) 16:53407.おはようございます(200人) 17:75543.甘納豆(200人) 18:114265.鹿児島県が切り離された地図(200人) 19:118861.通報(200人) 20:46069.しずかの海(200人) 21:41828.面白いダジャレ考えた!(200人) 22:24926.これゎぬかった(200人) 23:18625.【男性限定】 『女に必死に伝えたい男のルールの数々』(200人) 24:24107.択捉島(200人) 25:18627.虫の音(200人) 26:120415.学校のかいだん(200人) 27:92268.ロンドンハーツ(200人) 28:95250.女子大生(200人) 29:71868.チョンウォッチ(200人) 30:123481.神社でボヤ(200人) 31:18817.クラスの半数がメガネなんだけど(200人) 32:122821.コブダイ(200人) 33:18712.オグシオ(200人) 34:18933.3モリあげるから(200人) 35:114112.ういんどーずせぶん(200人) 36:71869.台風後に大地震? 第一人者が警告(200人) 37:19843.アゲサゲはカキコ1つあたり1回のみです(200人) 38:18959.修学旅行(200人) 39:120417.伊藤園お〜いお茶杯第64期王位戦七番勝負第1局 手数&勝者予想(200人) 40:92812.おやつ、食べたい? その64(200人)

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【1:13】貸したケツの返却について
[設問] あなたは普段、男性にケツを貸した後にきちんと返却して貰っていますか?

[選択肢] 1: いつも返却して貰っている 2: その時による 3: いつも貸しっぱなし
[実施期間] 2010年12月23日 11時29分 〜 2010年12月23日 11時32分

4 :名無しさん 10/12/23 11:30 ID:SYPxTu1bQN (・∀・)イイ!! (0)
しょーもな


5 :名無しさん 10/12/23 11:30 ID:kNZ3Aq9AQk (・∀・)イイ!! (0)
ケースバイケースです


6 :名無しさん 10/12/23 11:30 ID:BZPVlzUx_X (・∀・)イイ!! (0)
拭いてもらうだけで貸さない


7 :名無しさん 10/12/23 11:30 ID:oyv3ylH.Vn (・∀・)イイ!! (0)
ちゃんと洗って返してね><


8 :名無しさん 10/12/23 11:31 ID:qe8nvlcGop (・∀・)イイ!! (0)
貸したケツは返って来ない


9 :名無しさん 10/12/23 11:31 ID:DjVjzX.qfd (・∀・)イイ!! (1)
お掃除してもらう


10 :名無しさん 10/12/23 11:31 ID:9pQs,1Sn2F (・∀・)イイ!! (0)
>>1ちょっとツラ貸せや


11 :名無しさん 10/12/23 11:31 ID:BWej.fQAHr (・∀・)イイ!! (0)
ヤリたい放題されてる


12 :名無しさん 10/12/23 11:32 ID:flliwGbI8J (・∀・)イイ!! (1)
今度から利子を要求しようかな・・・


13 :名無しさん 10/12/23 11:38 ID:.Ch2GQKJ_A (・∀・)イイ!! (3)
>>10
ケツなら貸す


[アンケートの結果(200人)を見る]

【2:11】モリタポあげるよ
[設問]      *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

[選択肢] 1: 任意 2: わーい* 3: なんだうそか* 4: ありがとう*
[実施期間] 2007年11月11日 5時44分 〜 2007年11月11日 7時12分

2 :名無しさん 07/11/11 05:52 ID:aUAJ,CeEhT (・∀・)イイ!! (1)
愛してるぜ、アンケ主


3 :名無しさん 07/11/11 05:54 ID:Eyd7LC4cAR (・∀・)イイ!! (1)
ありがとう〜

早起きしてよかった


4 :名無しさん 07/11/11 05:59 ID:.bJdeiF,2w (・∀・)イイ!! (1)
ありがとー


5 :名無しさん 07/11/11 06:03 ID:Kg4pkFWRnX (・∀・)イイ!! (1)
あろがとう


6 :名無しさん 07/11/11 06:06 ID:YF0XMbCAW_ (・∀・)イイ!! (1)
アリガトー*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*


7 :名無しさん 07/11/11 06:15 ID:L-4eaACWvC (・∀・)イイ!! (1)
thx!!
助かりました!


8 :名無しさん 07/11/11 06:40 ID:4kKv3W1NVI (・∀・)イイ!! (1)
AAがかわゆすぐるw
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b


9 :名無しさん 07/11/11 07:02 ID:u67aQ67fH7 (・∀・)イイ!! (1)
ありがとう!
これから東京モーターショー行ってきます!


10 :名無しさん 07/11/11 07:37 ID:mfcxHbqg69 (・∀・)イイ!! (2)
うそがうそだったんですね、うれしさ2倍


11 :名無しさん 07/11/14 23:05 ID:SRb988XH70 (・∀・)イイ!! (0)
和んだよ(´∀`*)
スレ主乙


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【3:26】たまにはクイズでも
[設問] 暗号で問題文を書くので問題文の答えを選んで下さい。

けなうな あたたえ ほろえせ ゅうぎつ やうべな
のんねて もいぢす こ

[選択肢] 1: 1 2: 2 3: 3 4: 4 5: 5 6: 6 7: 7 8: 8 9: 9 10: 10 11: 11 12: 12 13: 13 14: 14 15: 15
[実施期間] 2010年12月23日 10時8分 〜 2010年12月23日 10時18分

17 :名無しさん 10/12/23 10:21 ID:lCgK21-G1r (・∀・)イイ!! (2)
7が多いのは好きな数字選んだからなのか


18 :名無しさん 10/12/23 10:24 ID:Esp2z5aA2M (・∀・)イイ!! (-3)
>>4,>>5
やっぱ人数少なすぎましたね、本当にすみません。
森があまりなかったんです。

>>7,>>12>>13
確かに今考えてみると復活の呪文にしか見えませんでした。


えと、暗号ですが、デルトラクエスト読んだことある人なら分かるかもしれません。
仮面一座と小人族の暗号のやり方です。
わかんない人には意味不明ですよね。
後で答え書きます。


19 :名無しさん 10/12/23 10:24 ID:nE2qSXoT,q (・∀・)イイ!! (2)
ケータイで文字を入力する要領で数字入力してみたが分からん


20 :名無しさん 10/12/23 10:25 ID:lU2PWE3n1K (・∀・)イイ!! (2)
ひらがな、小文字濁点あり、4文字区切り、計29文字

思いつくものがなんもない


21 :名無しさん 10/12/23 10:29 ID:3RuAKl6O,e (・∀・)イイ!! (5)
こういう奴が脱出ゲームとかで、独りよがりで理不尽で常人の理解を遥かに超えた謎解きを考えるんだろうな。


22 :名無しさん 10/12/23 10:44 ID:3AM5hNJ_es (・∀・)イイ!! (3)
人間の本当の能力とは、問題を作る事だ。って森博嗣がいってた。


23 :名無しさん 10/12/23 10:51 ID:7WAsK2DwD1 (・∀・)イイ!! (4)
>>18
クイズアンケをやるときは、出題する前に解答と解説文を用意しておいたほうが良いよ。
解説文を書くと、その問題が本当に解けるものなのかどうかを検証することにもなるし。


24 :名無しさん 10/12/23 11:14 ID:lU2PWE3n1K (・∀・)イイ!! (6)
特定法則で文字を変換ってのは200人アンケで時間ないし有名な奴しか試さなかったな
使われうる法則だけで相当数あるのに200人アンケでやらせるとは思わなかった


25 :名無しさん 10/12/23 15:35 ID:XnQmaK7gK9 (・∀・)イイ!! (2)
>母音を反対にして
4文字の区切り単位の中で母音が逆に並んでいるのかと思った
a→o、i→e、u→u、e→i、o→a こういう意味だとわかるのに時間がかかった
↓こういう質問でよろしかったのかな?

きのうの おととい はらいし ゅうげつ ようびの
なんにち まえです か
(昨日の一昨日は来週月曜日の何日前ですか)


26 :名無しさん 10/12/23 16:12 ID:Esp2z5aA2M (・∀・)イイ!! (1)
>>16
いきなり少人数アンケでこれは馬鹿でしたね、申し訳ないです。
今後やるとしたらヒントとかをきちんと置くように気をつけます。

>>23
はい、今後気をつけます。

>>25
その通りです。
説明が下手で申し訳ありません。


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【4:11】デジモンのアニメ
[設問] デジモンのアニメで好きなのは?
2つまで選んで下さい。アンケ主はアド(無印)とテイマが好き。

[選択肢] 1: アドベンチャー(無印) 2: 02 3: テイマーズ 4: フロンティア 5: セイバーズ 6: デジモン知らない 7: 知ってるけどアニメは見てない 8: どれも嫌い、微妙 9: モリタポ 10: 任意 11: ヘナモンしか知らない*
[実施期間] 2007年10月2日 20時58分 〜 2007年10月2日 21時12分

2 :あぼーん 07/10/02 21:01 ID:あぼーん
あぼーん


3 :名無しさん 07/10/02 21:04 ID:XxhGcU3l7- (・∀・)イイ!! (1)
ヘナモンしか知らないで被るのはおかしい


4 :名無しさん 07/10/02 21:09 ID:Ha8nlIG.wC (・∀・)イイ!! (1)
荒木香恵が声をあててた病弱な女の子が好きだった


5 :名無しさん 07/10/02 21:12 ID:q3wAS,CvTc (・∀・)イイ!! (1)
選択数2つまでって何でだよw


6 :あぼーん 07/10/02 21:13 ID:あぼーん
あぼーん


7 :名無しさん 07/10/02 21:13 ID:Y0v9oDwaQS (・∀・)イイ!! (2)
フロンティアのたっきゅんが好きです。
最後は双子のせいで空気になってたけど、それでも大好きです。


8 :名無しさん 07/10/02 21:17 ID:oyA17sG1hK (・∀・)イイ!! (2)
テイルモンのフィギュアだけ持ってる


9 :名無しさん 07/10/02 21:42 ID:_AvYwM6.F4 (・∀・)イイ!! (1)
あれ?僕らのウォーゲームは?劇場版はシリーズと別に選択肢に入ってて欲しかったな。


10 :名無しさん 07/10/26 23:20 ID:u__oj0i7rv (・∀・)イイ!! (1)
当時ヒカリ大好きだった テイルモンも

アンケ主さんと同じで無印とテイマーズが好きだった。ストーリー的に。
結構叩かれてたけどセイバーズも好きだ。


11 :名無しさん 07/10/28 15:20 ID:uQqMeoz7Ev (・∀・)イイ!! (1)
やっぱりウォーグレイモンがかっこよくて好きでした。
02でブラックがでて来た時は感動でした。


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【5:26】はらたいらVSスザンヌ
[設問] クイズ番組の解答者として、どちらが好きですか?
この二人を知らない方は、以下を参考に選んで下さい。

はらたいら…難問を次々と解く頭のいい解答者。「はらたいらに3000点」は流行語となった。
スザンヌ…ごく簡単な問題に珍解答をして笑わせるお馬鹿な解答者

[選択肢] 1: モリタポ 2: はらたいら 3: スザンヌ 4: 同じくらい 5: クイズ番組に興味なし
[実施期間] 2007年11月15日 8時17分 〜 2007年11月15日 8時47分

17 :名無しさん 07/11/15 09:41 ID:qT6AqKa8.- (・∀・)イイ!! (3)
>>14

>>12


18 :名無しさん 07/11/15 18:10 ID:YgK2H,RrMn (・∀・)イイ!! (1)
比較するまでも無くスザンヌです


19 :名無しさん 07/11/15 19:12 ID:8Qe6j4xENS (・∀・)イイ!! (0)
バラエティーのクイズはいろんな解答者がいるから楽しいんだと思う
ガチはガチで燃えるけど


20 :名無しさん 07/11/15 19:17 ID:vzqLGULHCn (・∀・)イイ!! (4)
つか、クイズ番組の珍回答要員って、見ていて萎える。
馬鹿視聴者のレベルに合わせた奴を入れておかないといけないんだろうけど、
珍回答役やらされている奴が見ていて不憫だ。野々村真とか。
お笑いなんかは、芸のうちだから許しても良いかと思うけど。

ちなみに、ああいう番組は偏差値40程度のレベルに作るそうな。
50で作っちゃうと半数の人間は程度が高いものになってしまうし、
40にあわせて作ると、極平均的かつボリュームゾーンの40〜60位の
層が日常感じる事が少ない優越感を持てるから、視聴者の満足度が上がる
らしい。


21 :名無しさん 07/11/16 09:44 ID:Q8reTJoxYZ (・∀・)イイ!! (2)
「はらたいらに3000点」は、嘉門達夫の替え歌で有名になったけど、
実際のクイズダービーでは、「はらたいらに3000点」というケースはほとんどない。


22 :名無しさん 07/11/16 10:17 ID:MoDrd7hBAr (・∀・)イイ!! (1)
景山民夫の小説で、あからさまにはらたいらをモデルにしたキャラクターが
出ていましたね。クイズ番組で事前に回答を教えてもらっている八百長出演
者として。事実だったのかどうなのか。


23 :名無しさん 07/11/16 15:07 ID:cFx,2w0Dq_ (・∀・)イイ!! (2)
>>22
あの番組は、馬券投票側のゲストが主役で、クイズ回答者側はオッズなりに
回答したり、3択の女王などのキャラ設定どおりになってくれないと、
盛り上がらないから、仕込みがあって当然だと思う。むしろ大学教授を
珍回答者枠にしたのは、当時としては意外性がある面白い仕込みだったと
今更ながらに思う。

同じように、正解者が誰かを当てるクイズ番組に、NHKのホントにホントが
あったけど(司会が浜村淳)、あれも正解者が左から順番に移動していくの
がばれて、NHKの番組紹介番組の中で必死に否定していたのを覚えている。
「NHKも嘘をつくんだ」と一つ大人の階段をあがる事になる経験であった。


24 :名無しさん 07/11/16 15:08 ID:_3EuBxqSbj (・∀・)イイ!! (2)
スザンヌのキャラは馬鹿なふりすれば誰にでもできるけど
はらたいらのキャラは誰にでもできるわけではない

やっぱりはらたいらはすごかったと思う


25 :名無しさん 08/03/07 20:52 ID:L9p8C6u64B (・∀・)イイ!! (0)
     ┏━━━━━━━┓
     ┃  はらたいら┃
     ┃  くそスレの┃
     ┃  コーナーです ┃
     ┗━━━━━━━┛

         ,.-'


26 :名無しさん 08/03/07 20:59 ID:taFQfEhYzd (・∀・)イイ!! (0)
>>25
そう思うなら内容の無いレスでageんなよ


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【6:19】ゲームでよくある裏技・隠し要素について
[設問] アンケートで溜まったモリタポ還元の為に作ってみました

主人公の名前を特定のものにすると普通とは違った状態で物語が始まったり、
特定の複雑な手順を行うと資金が満タンになっていたり等、
ゲームには普通にプレイしていては絶対に分からないような裏技・隠し要素的なものがあります。
ああいったものについて、どう思いますか?

言葉足らずの質問ですみません……良ければ答えて下さいませ。

[選択肢] 1: 完全に分からない(自分で探す)方が楽しめる 2: 少しやりこんでいれば分かる程度なら良い 3: 特に気にしない 4: 必要ないと思う 5: モリタポ
[実施期間] 2007年10月2日 2時18分 〜 2007年10月2日 2時47分

10 :名無しさん 07/10/02 16:34 ID:xw7gxOdZ0o (・∀・)イイ!! (0)
バグ潰しだろうに


11 :名無しさん 07/10/02 20:29 ID:Ha8nlIG.wC (・∀・)イイ!! (4)
>>8
むいかーしむかし(25年位前)の話をするとな
裏技・隠し要素なんてのは、バグや外し忘れたメンテナンスモードだったり
するのじゃよ


12 :名無しさん 07/10/02 20:59 ID:oyA17sG1hK (・∀・)イイ!! (2)
仕組んであるものに関しては話題づくりの意味合いが強いだろうな
ゲーム以外のものだと仕事上の都合ということもあるだろうが
エレベーター操作盤のキャンセルコマンドとか

過失や偶然によるものも人が作るものだから要素のうちだと思うし
ゲームに限れば楽しめる要素は楽しんだ者勝ちだと思うが
ゲーム性そのものがなくなってしまうような抜け道が出ることもあるし
大会があるタイトルで発覚してない不具合が利用されたりとか
ネトゲやコソアンみたいな金の絡むものでチートされると荒れるだろうから
念入りなチェックは不可欠


13 :名無しさん 07/10/02 21:01 ID:C9wPm6-qh9 (・∀・)イイ!! (0)
戦略シュミレーションの隠し要素は手に入った時は嬉しいけど
フラグ回収が面倒だったり、手に入らなかった時めちゃくちゃ後悔する事が多いので若干苦手意識があります・・・
第○話でボスを規定のターンまでに倒すとか、そのボスがHP60%以下になると撤退するのでそれを考慮して倒さないといけないとか
それを数回確実にこなさないと隠し要素がでてこないとか、
仲間にならなかった場合、その仲間が壮絶な死を迎えるとか・・・ OTL


14 :名無しさん 07/10/02 21:08 ID:ukZzTKrZa6 (・∀・)イイ!! (1)
攻略本とかサイト見ないと分からない裏技はバグ以外必要ないと思う。
ストーリーとかをよく考えて、ようやく自分で発見できるような裏技は必要。
沢山時間を費やすと自然に分かる、確率的なものとか、場合によって変わるものも必要。

ワンパターンで、あらかじめ絶対に分からないような裏技があるゲームは駄目。


15 :名無しさん 07/10/03 11:56 ID:Pill_jsY0, (・∀・)イイ!! (0)
騎士ガンダムだと、最強の剣盾とかあったな
剣鎧だった気もするけど
 
 
KONAMIのゲームだと、KONAMIコマンドってのがあるし、メーカーお馴染みのとかって楽しみ方もあるのかもしれない


16 :立てた人 07/10/06 21:50 ID:Gcse8z_Rib (・∀・)イイ!! (1)
答えて下さった皆さん、ありがとうございました
やっぱり努力すれば分かる程度が丁度良いというのが一番多いみたいですね。
ゲーム作成を趣味にしてるのですが、
自作ゲームという以上、内輪ネタ的な要素をいれても分からないですし、
バグと仕様の境目が曖昧なものだったので今回の質問に至りました。

最後にもう一度、答えてくださった皆さん、ありがとうございました。


17 :名無しさん 07/10/06 22:08 ID:mwp.uWtwLj (・∀・)イイ!! (1)
裏技といえば、必死にコナミコマンド(上、上、下、下、左、右、左、右、B、A)
を入力してたのが懐かしい
失敗して何回もポーズし直してイライラしたもんだw


18 :名無しさん 07/10/06 22:41 ID:ydCfhN,CEp (・∀・)イイ!! (0)
ネットに載ってる裏技は良いものも多いけど誰でも知ってるものも多い。
人によって裏わざと定義が違うんだろうなぁって思う。


19 :18 07/10/06 22:56 ID:ydCfhN,CEp (・∀・)イイ!! (0)
裏技「の」定義だね、ゴメンなさい。


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【7:12】邪馬台国
[設問] 邪馬台国はどこにあったと思いますか?

[選択肢] 1: ちょっと! 何言っているかわからない! 2: 近畿 3: 九州 4: 邪馬台国論争なんてやめたい 5: その他 6: モリタポ
[実施期間] 2023年7月4日 19時32分 〜 2023年7月5日 1時48分

3 :名無しさん 23/07/04 20:38 ID:5avMd6lRc3 (・∀・)イイ!! (1)
九州に興り近畿に移動した
九州説、畿内説はただの派閥争いのようなもの


4 :名無しさん 23/07/04 20:39 ID:I8E3lwXEAV (・∀・)イイ!! (0)
近畿にあったって昔ムーで見た気がする


5 :名無しさん 23/07/04 20:40 ID:G4YcX7.rAl (・∀・)イイ!! (0)
「韓半島ニダ!」w


6 :名無しさん 23/07/04 21:39 ID:lgQe1oZ1FH (・∀・)イイ!! (0)
邪馬台国は、日本の古代史において伝説的な存在として伝えられています。しかし、それが具体的な地理的な位置を持つ国家であったのか、あるいは物語や象徴の中で生まれた神話的な概念であったのか、はっきりとはわかっていません。

心理学の視点から考えると、邪馬台国は物理的な場所というよりも、人々の心の中に存在する象徴的な存在である可能性があります。邪馬台国は、古代の日本人が集合的なアイデンティティや民族意識を形成する上で重要な役割を果たしていたと考えられます。このような象徴的な存在は、他の文化や国家においても見られるものであり、国家の統一や集団の結束を象徴するために創り出されることがあります。

個人の心の中にも、邪馬台国は存在しているかもしれません。心理学においては、人々は自己のアイデンティティや集団の所属感を形成するために、象徴やストーリーを利用します。例えば、古代の日本人が邪馬台国を思い描くことで、彼らは自らの起源や集団のアイデンティティを確認し、共感を得ることができたのかもしれません。

さらに、邪馬台国は日本の歴史や文化において重要な役割を果たしてきました。文学作品や漫画、映画などの媒体を通じて、邪馬台国のイメージは私たちの想像力や感情に訴えかけ、独自の魅力を持っています。これにより、私たちの心の中には邪馬台国に対する思い入れや関心が芽生えることがあります。

心の中の邪馬台国は、個人のアイデンティティや自己像に影響を与えることもあります。邪馬台国の伝説や物語に触れることで、私たちは古代の日本人の勇気や団結力、神秘性に共感し、自身の内なる力や素晴らしい可能性に気付くことができるのかもしれません。また、邪馬台国の存在は、私たちが歴史や過去の出来事に対して興味を持ち、自らのルーツや文化について探求するきっかけともなります。

邪馬台国の正確な位置や存在についての議論が進む中で、私たちは心の中にある邪馬台国に関するイメージや想像を通じて、自由に探求することができます。このような心の中の邪馬台国は、個々人の内なる冒険心や創造性を刺激し、自己発見の旅に導くかもしれません。

邪馬台国の存在は歴史的な事実として確定していないため、その具体的な位置を追求することは困難です。しかし、私たちは心理学の視点から、邪馬
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7 :名無しさん 23/07/04 22:00 ID:6PxFMVZMZ9 (・∀・)イイ!! (0)
いまにみていろハニワ幻人全滅だ〜♪


8 :名無しさん 23/07/04 22:08 ID:ZVCwVm3.5k (・∀・)イイ!! (0)
邪馬台国という古代の国家は、その存在や正確な位置について長い間議論が続いてきました。しかし、新たな研究によって、多摩川(邪馬川)周辺の丘陵が邪馬台国の真の本拠地である可能性が浮上してきました。この記事では、多摩川と邪馬台国の結びつきについて探求し、驚くべき新たな真実を明らかにします。

◆多摩川の語源─ 邪馬川:
多摩川という地名には興味深い語源があります。最新の研究によれば、多摩川の語源は「邪馬川(やまがわ)」であるとされています。この語源は、邪馬台国との関連性を強く示唆しています。

◆邪馬台国とは─ 多摩川周辺の丘陵に存在した国:
多摩川(邪馬川)周辺の丘陵地帯は、邪馬台国の真の本拠地である可能性が高いと考えられます。多摩丘陵は古代から台地として重要視され、防御の要(台)として選ばれる地域でした。この地域は邪馬台国の存在に関連していると考えられ、多摩川との結びつきがその根拠となります。

多摩川周辺の丘陵地帯は、邪馬台国の政治・経済の中心地として機能していた可能性があります。この地域の地理的特徴や水源の豊かさが、古代の人々にとって魅力的な居住地となったのです。多摩川の恵みと多摩丘陵の自然の要塞性が邪馬台国の繁栄を支えたのかもしれません。

◆考古学的証拠の示唆:
多摩川周辺の考古学的な発掘調査や遺跡の研究によっても、多摩川周辺の丘陵が邪馬台国の存在を裏付ける証拠を示唆しています。

まず、遺跡からの出土品や遺物には、邪馬台国の文化的特徴を反映するものが見つかっています。例えば、古代の武器や農具、装飾品などが発見され、邪馬台国の存在を裏付ける重要な手がかりとなります。
さらに、現在の八王子市北部地域にあたる多摩川周辺の丘陵には、古代の集落跡や宮殿の遺構が存在する可能性が指摘されています。これらの遺跡が発見されれば、邪馬台国の政治的な中心地や社会組織の一端を窺うことができるでしょう。

また、地名の研究も重要な手がかりとなります。「多摩川」自体が「邪馬川」という語源を持っていることからも、多摩川周辺の丘陵が邪馬台国と関連している可能性が高いことが示唆されます。さらに、近隣の地名や地形の特徴も考慮しながら、邪馬台国の存在と多摩川周辺の丘陵の関連性を解明して
…省略されました。全部(1,470文字)読むにはココをクリック。


9 :名無しさん 23/07/04 23:45 ID:Y6fX,fMNrY (・∀・)イイ!! (0)
邪馬台国は中国の文献だけにか存在しない。
さてあなたたちは中国の言うことをどれだけ信じているのか、胸に聞くよろし。


10 :名無しさん 23/07/04 23:57 ID:VZvbE1Cl54 (・∀・)イイ!! (0)
九州


11 :名無しさん 23/07/05 06:35 ID:DDuh8Z0Gaa (・∀・)イイ!! (0)
邪馬台国どこに?九州説・近畿説/吉野ヶ里遺跡の最新発掘の成果は?専門家が読み解く

https://www.nhk.jp/p/gendai/ts/R7Y6NGLJ6G/blog/bl/pkEldmVQ6R/bp/pO2WWvpMR8/

見逃し 7月4日 午後7:30-午後7:57 放送

https://plus.nhk.jp/watch/st/g1_2023070421234


12 :名無しさん 23/07/05 06:56 ID:DDuh8Z0Gaa (・∀・)イイ!! (0)
吉野ヶ里遺跡発掘/石棺墓 “×”(バツ)の意味を最新の考古学・天文学から読み解く

https://www.nhk.jp/p/gendai/ts/R7Y6NGLJ6G/blog/bl/pkEldmVQ6R/bp/pOBooWwX61/


[アンケートの結果(200人)を見る]

【8:23】アンケ1000個記念
[設問] あなたは約192日間に渡って約1,000問のアンケートに答え、約2,208モリタポを得ました。・・・

ついでにおまいらの数値も教えてくれ

[選択肢] 1: いやです 2: モリタポです 3: 任意
[実施期間] 2007年12月16日 14時2分 〜 2007年12月16日 14時22分

14 :名無しさん 07/12/16 16:17 ID:Hm_dDI7o.j (・∀・)イイ!! (2)
あなたGGは約1,023日間に渡って約148問のアンケートに答え、
約275モリタポを得ました。また、19問のアンケートを作り、
のべ36,688人から回答を得ました。


15 :名無しさん 07/12/16 17:38 ID:FmSfo4h7JE (・∀・)イイ!! (-1)
あなたEEEは、50日間に178問のアンケートに答え、367問のモリタポを得ました。
0問のアンケートを作り、延べ0人から回答を得ました。
掲示板に287回書き込み、3回あぽーんされました。(1.05%)
あなたの掲示板に於ける価値は142(606位、+438−296)
今夜のうちに−300突破するでしょうね。順位はエレベーターのように上下しています。
自分の意見を言うのは勇気が必要なのはリアル世界と同じです。
へぇを貰うことを重視して、空気読んで、コソアンでの無難な人生を歩んでも意味なし。
アンケートを作ろうと思って、問いに悩んでます。気軽に肩の力を抜いて一歩踏み出せばいいんですよね。気軽。気軽。気軽。
最初の目標が1,000森。途中2,000森に目標を変えました。有り難いことに森を沢山いただいたので、通帳の残高は1,000森突破出来ました。
2,000越えないでも年内にはアンケートを立てるのが目標です。
カウントダウンアンケートをしたいですね。
乱立なんだろか…。


16 :名無しさん 07/12/16 21:25 ID:DK5,IZ6wV5 (・∀・)イイ!! (2)
★GNEよりも
アンケ立てた個数・1個あたりの人数・人数の最大・回答したアンケ数とかのほうが
より重要なプロフィール情報な気がする
晒せということじゃなくて何らかの関数として内部で使うと面白いんじゃないかと


17 :名無しさん 07/12/16 21:30 ID:FmSfo4h7JE (・∀・)イイ!! (1)
プロフィールのグラフに折れ線グラフがあるけど、何のデータですか?
棒グラフの赤青は分かるけど。
回答の履歴?
レスの履歴?
アクセス履歴?


18 :名無しさん 07/12/16 21:41 ID:LsBqgicwhJ (・∀・)イイ!! (2)
グラフには「スコアの回数」と書かれているので
「へぇ/だめぽ」の回数だと思うが、貰った方か押した方かは知らない。


19 :名無しさん 07/12/16 22:26 ID:PR0ErFK_7Q (・∀・)イイ!! (2)
自分のを見ると、自分の活動時間に合わせて増えてるから、押したほうじゃないかな。
貰ったほうなら、もっと他の時間帯にも出てきそうだし。


20 :名無しさん 07/12/16 22:36 ID:dDewFu71m5 (・∀・)イイ!! (0)
アンケート1000個、答えることが凄いと思います。
私の場合も怖いもの知らずなので、場合によっては減点覚悟で
アンケ書いてますし、これからもそうしたいと思います。


21 :名無しさん 07/12/16 23:44 ID:P2eJbRJnpb (・∀・)イイ!! (0)
★★★あなたGGは約139日間に渡って約98問のアンケートに答え、約155モリタポを得ました。
また、23問のアンケートを作り、のべ935人から回答を得ました。
掲示板には約77回書き込み、一度もあぼーんされたことはありません。
掲示板に於けるあなたの価値は約134 (657位, +195, -61)で、
他の人の書き込みに41回へぇ!と言い、6回ダメ出ししました。


22 :名無しさん 07/12/17 12:58 ID:yQXDW_-nYM (・∀・)イイ!! (1)
ありがとう。
折れ線グラフはそういう事だったんですね。
確かに活動時間と同じなので興味を持ちました。
夜中に細切れに目覚めるたびにアクセスするから目覚めた記録になってます(笑)
へぇ頻度高杉で迷うこの頃。


23 :名無しさん 07/12/18 17:46 ID:tELhaxBiOW (・∀・)イイ!! (1)
★あなたNは約89日間に渡って約156問のアンケートに答え、約268モリタポを得ました。また、0問のアンケートを作り、のべ0人から回答を得ました。掲示板には約3回書き込み、一度もあぼーんされたことはありません。掲示板に於けるあなたの価値は約2 (5,630位, +2, 0)で、他の人の書き込みに1回へぇ!と言い、2回ダメ出ししました。そして現在、答えられるアンケートはありません。
ショボンヌ(´・ω・`)


[アンケートの結果(200人)を見る]

【9:18】ゲーム機
[設問] この中で持ってるゲーム機何?

[選択肢] 1: NDS(ライト) 2: PSP 3: PS2 4: PS3 5: Wii 6: この中ではない 7: 任意 8: もりたぽ 9: ディスクシステム* 10: ネオジオCD* 11: DC* 12: スーパーファミコン* 13: ゲームボーイ* 14: GBA*
[実施期間] 2007年10月2日 18時19分 〜 2007年10月2日 18時42分

9 :名無しさん 07/10/02 18:36 ID:_AslWS.9aS (・∀・)イイ!! (0)
>>2,3,5,6
届いた?


10 :名無しさん 07/10/02 18:39 ID:9tWmcEO37s (・∀・)イイ!! (1)
N64書き忘れた・・・


11 :名無しさん 07/10/02 18:40 ID:hpI1FHzzjy (・∀・)イイ!! (0)
MSXとメガドライブ


12 :アンケ主=9 07/10/02 18:40 ID:_AslWS.9aS (・∀・)イイ!! (1)
最初のほうの人にはもり送っときました。
もっともりたまったら大規模なアンケ(今回のアンケで名前の出たゲーム機を含めた)
をする予定なのでそのときは皆さんご協力を。


13 :名無しさん 07/10/02 18:47 ID:Y6ow5f0s,6 (・∀・)イイ!! (0)
6個じゃ足りなかった。
無理矢理6個にしぼって回答したつもりだったのに、
多すぎるよってけられた……orz


14 :名無しさん 07/10/02 18:56 ID:QXIwj76qXZ (・∀・)イイ!! (0)
ああ、忘れてた
64もあったwだからDSライト、PS2、N64、ゲームボーイ、
ゲームボーイアドバンス、あとスーパーファミコンだったかな、灰色のもの。
これぐらいかなー。昔はゲーム大好きだったなw
今も好きだけど興味はPCに移っちゃった。


15 :6 07/10/02 19:03 ID:UaN8OWbrfP (・∀・)イイ!! (1)
>>12
なんか、ありがとうございました


16 :名無しさん 07/10/02 19:31 ID:dsGGR9eW32 (・∀・)イイ!! (1)
アンケに間に合いませんでした><
上がってるものの他に
PCエンジン、メガドライブ、ゲームキューブ、ワンダースワンなど。
さすがにもうやってない。


17 :名無しさん 07/10/02 21:15 ID:oyA17sG1hK (・∀・)イイ!! (1)
持ってても壊れて修理できないとかだと悲しいよな
カートリッジのとか携帯機はタフだからまだ頼れるが

あと何年かするとブラウン管TVがなくなってくるだろうな


18 :2 07/10/02 22:43 ID:_tHMBjkHs, (・∀・)イイ!! (0)
>>9=12
あざーす!


名前: E-mail (省略可):
↑↑このフォームでスレに書き込んでもアンケートに回答したことになりません↑↑
[アンケートの結果(200人)を見る]

【10:10】バターナイフ
[設問] バターナイフって、先端が尖って物と尖ってない物があるけど、どっちが使いやすいと思う?

[選択肢] 1: 尖ってる物 2: 尖ってない物 3: バターナイフって何? 4: しらんがな 5: モリタポ
[実施期間] 2024年11月23日 4時54分 〜 2024年11月23日 18時7分

2 :名無しさん 24/11/23 06:01 ID:HfnfKVu2Q8 (・∀・)イイ!! (0)
最近はチューブ式バターばかり使っているからな。
バターナイフの切れ味などすっかり忘れた。


3 :名無しさん 24/11/23 07:24 ID:l5hlprBny2 (・∀・)イイ!! (0)
パンにバター使う奴居ないだろ
マーガリンはスプーンでも塗れるし
バターナイフ自体使わない


4 :名無しさん 24/11/23 07:41 ID:x0_J2Ye-sU (・∀・)イイ!! (0)
パンが食べたくなった


5 :名無しさん 24/11/23 09:12 ID:qSaJ0IqT5h (・∀・)イイ!! (0)
容器の形状次第
容器が丸っこい場合に
バターナイフがとがってたら使いにくい


6 :名無しさん 24/11/23 09:44 ID:i.jmKtj-,5 (・∀・)イイ!! (0)
塗る用途だけなら尖ってないやつ
容器から取る時、最後の方で隅っこのを取る時には
尖ってた方がいい


7 :名無しさん 24/11/23 13:02 ID:GJI,9hjuRh (・∀・)イイ!! (0)
今でもバターナイフについて語れる人がいるのがすごい
昔は食パンにバター塗ってたけどピザパンやラピュタパンに移行しちゃった
もしかして上等なパンやバターにこだわったらすごく美味しいのかな


8 :名無しさん 24/11/23 13:09 ID:1N5K_a9vXZ (・∀・)イイ!! (0)
「ヘラ」で押し切るだけだから尖ってても尖った部分を使うわけじゃない
極論平たいスプーンや(サイズさえ考えなければ)お好み焼きのヘラで充分
だから価格とデザインで選んでおk


9 :名無しさん 24/11/23 15:45 ID:9sgWGA1A6L (・∀・)イイ!! (0)
先端に穴あいてて鉋状に削り出せる100均アイデアバターナイフ(プラ製)使ってる
頭が丸いので丸の方に票を入れた バターと触れるエッジ自体は鋭利(これも鎌みたいな曲線刃ではあるが)
見た目は有能そうだが削り出したバターがくっついていちいち取り除ける必要があるのと
穴部分にバターが残ると容易に取れないので割り切りが必要なグッズ


10 :名無しさん 24/11/23 15:48 ID:9sgWGA1A6L (・∀・)イイ!! (0)
>>7
ここしばらくはトーストにバターなしでジャム塗ったやつに慣れてしまってたが
たまたま買ったレーズン食パンのトーストにバターだけ塗ったらやっぱうめえわ


[アンケートの結果(200人)を見る]

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